PK系统

        2007-08-10 来源:网络 作者:佚名[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

PK系统

1、增添了橙名状态:
  武林外传公测中PK将添加橙名状态。
  当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
  橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
  橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。

  2、善恶值将随时间流逝增减:
  当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
  蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每小时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。


  3、修改PK中善恶值改变的规则:
  红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发生变化。


  4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护
  在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效(按住ctrl+的攻击方式依然有效)。

  5、其他PK常识:
  20级以前玩家之间不可以PK
  PK状态下分别有四大种名字颜色,分别是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
  当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
  当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
  当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。

来吧!激活码,全互联网最大的游戏福利平台,唯一微信号:u9newgame

292
  • 上一篇:连续技系统
  • 下一篇:
  • 网友评论

    吉林快3代理 宾利公众号系统 四川快乐12 青海体彩网 小金棋牌 荣鼎彩平台 时时彩开群软件 pk10开奖记录 辽宁11选5 内蒙古快3计划