武林:医仙加点全分析

        2008-06-17 来源:网络 作者:未知[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

    医仙的技能点全分析,包含练级经验医仙的加点文章很少,所以想班门弄斧
一下,有不一样的看法也不要拍砖,仅代表个人意见。

    每个人游戏的方式和特点不一样,所以我不想推荐什么样的加点方式。因为
就医仙而言,想要完美加点,不洗点似乎不大现实,除非你可以从菜鸟带到医仙
而不加点。本人曾经用过洗点2 次,全洗点1 次。在这个号上花费了很多的精力
和人民币,呵呵。

    下面是我66级用了全洗点之后的加点一览(其中的技能逐个分析)

    [ 菜鸟] ——共计6 点

    清风破:1 点——初始技能自带

    铁拳:0 点——这个属于被动技能,加满12点攻击,前期后期效果都不是很
大,不过+12 点就是给自己一点心理安慰罢了,可选择加满。

    震烈:5 点——释放1 秒冷卻0.5 秒,附加攻击56,附加眩晕30. 三转前有
用,可以晕住怪,我也用它晕过人,打怪的话10次有2-3 次可以晕住。3 转后不
能晕人,也晕不住怪。

    [ 散人] ——共计13点

    御剑术:8 点——释放距离9 米,释放1 秒,冷却1 秒,附加基础攻击9%,
附加攻击224.这个技能很多人不加,但是我加了,并且加满,因为把这个加满和
6 级的无影之毒的攻击不相上下,并且冷却时间很短。医生本来就没有什么攻击
技能,如果你和我一样单练,想编成连续技的话,这个技能必不可少。

    轻功:3 点——冷却时间15秒。这个技能加满不仅仅是时间的缩短,很多次
我跳同样的任务,我的号比别人的号都好跳,就是因为轻功等级越高,跳得就越
远,虽然平时不是很明显,但是作任务的时候就大不一样了,而且15秒的冷却比
25秒的冷却更好忍受。

    紫气东来:2 点——这个我加的不多,2 点是半径3.2 米,附加攻击28. 很
多人说加满,我以前也加满过,加满了是半径4.2 米,附加攻击120 左右。这里
就是要详细展开一下了。

    医生每次升级到30-32 ,40-42 ,50-52 都是可以群浅绿色怪的,前提是我
的装备一直都在+5以上,但是医生群的怪肯定要比枪低一个档次,比如枪可以群
魔教,我们群魔教就费劲,但是可以群水贼;当枪可以群骷髅的时候,我们可以
群弓箭,装备好一点的可以直接群炮手,60级了,你有了4 级攻防,可以群大盗
了,还可以带人了。我就是不组队,拖好大盗左边群一下,右边群一下,保证不
漏怪,我师傅就可以群攻了(她是术士)。我不拿武器,只加防御不加攻击,每
个怪她可以分到1800+ 的经验。但是我自己练的话每次都放弃群怪,主要是抢地
方太累,而且释放时间2 秒,用着有点着急。不破防,我们肯定拖一大群,但是
一大群的话,这个技能加满了也没法都群到,所以我只加2 点,凑够2 转前的13
点。

    回春术:0 点——这个还是不要加了吧,我们是医生,不是术士,后面的加
血技能太多了,32及之前能扛就扛一扛吧,喝药好了。

    医疗术:0 点——同理。

    护身罡气:0 点——我是懒人,受不了打一个怪用一次罡气,这个技能+ 满
的效果是消耗真气和总伤害的比值0.3 ,有些用处,但是耗蓝和耗红似乎差不多,
并不省药所以不加。

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